Cemal Buchan — Pelinkehittäjä

Kolmannen vuoden pelinkehityksen opiskelija Business College Helsingissä. Pääpainoni on gameplay-ohjelmoinnissa, mutta pystyn työskentelemään lähes kaikilla pelinkehityksen osa-alueilla.

01Projektit
02Tietoa minusta

Olen kolmannen vuoden pelinkehityksen opiskelija Business College Helsingissä, ja minulla on yli 4 vuoden käytännön kokemus Unitystä ja C#:sta. Painopisteeni on gameplay-ohjelmoinnissa — pelimekaniikat, jälkikäsittely, animaatio ja tapahtumapohjainen arkkitehtuuri — mutta pystyn työskentelemään myös laajemmin kehitysputkessa, mukaan lukien moottoriton kehitys puhtaalla C#:lla ja Raylibillä. Olen Taitaja 2026 -finalisti pelinkehityksen sarjassa, joka on Suomen suurin ammattitaitokilpailu.

Minulla on kultatason todistus (30 op) XAMK:n avoimen yliopiston Johdatus videopelien luomiseen -ohjelmasta, sekä kaksi muuta Unity/C#-kurssia, jotka kattoivat TPS-kehityksen ja pelinohjelmoinnin perusteet. Opintojeni ohella olen työskennellyt 3 vuotta vapaaehtoisyhdistyksessä, osallistuen viikoittaisiin ryhmäkeskusteluihin ja kehittäen vahvaa aktiivista kuuntelua, fasilitointia ja yhteistyöhön perustuvaa ongelmanratkaisua.

Äidinkieleni on turkki, osaan englantia sujuvasti (B2) ja opettelen parhaillaan suomea (A2). Unityn ja C#:n lisäksi olen työskennellyt myös Raylibin, Pythonin, HTML:n ja CSS:n kanssa.

03Otetaan yhteyttä

Ota rohkeasti yhteyttä projektien, yhteistyön tai kysymysten tiimoilta — lisätietoja saat viestimällä minulle LinkedInissä.